Olá!
Hoje eu fiz alguns testes com a textura/material da estátua. O resultado que eu mais gostei foi esse que estou mostrando. Optei por uma pedra mais acinzentada com alguns sinais da erosão, nada muito complexo, usei o standard brush e alguns alphas.
Acrescentei uma base e uma cobra (com uma idéia meio mitológica). Esses novos objetos foram modelados no ZBrush mesmo e posicionados como SubTools na estátua.
O próximo passo é criar uma cena! ;)
Aleksandro Araújo
aleksandro araújo
Meu nome é Aleksandro Araújo. Tenho estudado Computação Gráfica e Arte Digital por dois anos. Eu desenho desde criança e a idéia de dar uma ajuda a minha imaginação com o computador me fascinou. Então comecei a estudar sozinho por materiais gratuitos da internet e hoje sou aluno do curso Transmutação na escola Melies de cinema 3D e animação aqui no Brasil. Este é o espaço onde estarei mostrando o progresso dos meus trabalhos e estudos.
quinta-feira, 12 de março de 2009
terça-feira, 17 de fevereiro de 2009
Female Statue - Estudo Corpo no ZBrush
Comecei a fazer alguns estudos (por conta própria) do corpo humano no ZBrush (http://www.zbrush.com/home.php).
Resolvi modelar uma estátua representando um corpo feminino. Modelei em poly-by-poly no Max e exportei (obj) para o ZBrush, onde comecei a posicionar alguns polígonos.
Aleksandro Araújo
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My Digital Art Portfolio
Hoje eu fiz algumas atualizações no meu Portfólio.
Além dos trabalhos em 3D, postei várias imagens de trabalhos em 2D (desenhos, estudos, rascunhos, etc) e algumas com folders e montagens.
Acessem:
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Building itself - Render Final
Pronto! Essa é a imagem final na cena "Building itself".
Acabei usando uma sunlight e algumas spots pra fazer a iluminação e renderizei no render padrão do Max. No fundo usei uma imagem com vários clones do robozinho, pois as cópias "reais" estávam pesando muito no render.
Fiz uma correção das cores no Photoshop e finalizei a imagem.
Espero que tenham gostado do resultado final. Sugestões, críticas, reclamações, elogios, etc. são aceitos! :D
Aleksandro Araújo
Building itself - Imagens Testes
Aqui são algumas imagens de renders já com algumas texturas/materiais, acrescentei alguns objetos novos e já tô posicionando os personagens na "fábrica". Continuo usando o Max, estou fazendo alguns testes com as luzes, pois não tinha planejado a iluminação do ambiente antes de montar a cena. ¬¬
Aleksandro Araújo
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Building itself - Fábrica Render Teste
Esta é a fábrica onde estará o robô. A modelagem está pronta! \O/
Estou pensando em colocar o personagem atrás da esteira montando outros robôs da própria "espécie".
Toda a modelagem foi feita em box modeling no 3ds Max. Já estou trabalhando nas texturas e materiais.
Aleksandro Araújo
www.aleksandroaraujo.xpg.com.br
Estou pensando em colocar o personagem atrás da esteira montando outros robôs da própria "espécie".
Toda a modelagem foi feita em box modeling no 3ds Max. Já estou trabalhando nas texturas e materiais.
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Building itself - Personagem
Este robô foi modelado em uma das minhas aulas na Melies. Como eu resolvi criar uma pequena cena com o tema, ele será meu personagem principal. Por enquanto só tenho ele modelado, mas pretendo colocá-lo em uma espécie de fábrica onde ele estará trabalhando como um operário.
Aleksandro Araújo
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